據IHS iSuppli公司的消費平臺專(zhuān)題報告,今年網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)消費電子設備的出貨量將增長(cháng)50%,而媒體平板在蘋(píng)果iPad的帶動(dòng)下,有望成為其中增長(cháng)最快的領(lǐng)域。
預計2011年網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)消費電子產(chǎn)品的出貨量將達到2.412億個(gè),高于去年的1.61億和2009年的1.083億。該市場(chǎng)2009年增長(cháng)49%。預計2012年將進(jìn)一步增長(cháng)50%,從而連續三年保持高速擴張。2015年將迎來(lái)又一個(gè)里程碑,屆時(shí)出貨量將突破7.5億個(gè),達到7.808億,如圖1所示。

網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)消費電子產(chǎn)品是指可與互聯(lián)網(wǎng)連接的產(chǎn)品,用戶(hù)可以利用這種產(chǎn)品瀏覽、共享和下載網(wǎng)絡(luò )內容。電視、藍光播放器、游戲機、機頂盒、數字媒體適配器和媒體平板都屬于這類(lèi)產(chǎn)品。而個(gè)人電腦(PC)和智能手機等其它可與互聯(lián)網(wǎng)連接的產(chǎn)品則不屬于該范疇,分別被列為數據處理與無(wú)線(xiàn)通信設備。
盡管IHS公司官方把平板電腦劃入無(wú)線(xiàn)設備范圍,但由于這些產(chǎn)品在互連家庭中所扮演的重要角色,仍被列入了網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)消費電子產(chǎn)品。每類(lèi)網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)消費電子產(chǎn)品都在爭相成為數字起居室的中心,匯聚整個(gè)家庭的各類(lèi)內容,提供電影、電視節目、視頻和音樂(lè )。
去年的頭號網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)設備是游戲機,出貨量為5050萬(wàn)個(gè);電視出貨量是4000萬(wàn)臺。但是今年,媒體平板有望排在首位,預計出貨量將達6190萬(wàn)個(gè),比去年的1970萬(wàn)劇增214%。
兩年前媒體平板出貨量還微不足道,但它將成為增長(cháng)最快的網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)設備,2015年出貨量將超過(guò)3億個(gè),是2010年的15倍,五年復合年度增長(cháng)率高達73.3%。未來(lái)四年,其它網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)設備的增長(cháng)速度將難以與其比肩。據IHS iSuppli公司的研究,在該領(lǐng)域以外,2015年只有手機的銷(xiāo)量將會(huì )超過(guò)媒體平板,而且屆時(shí)媒體平板與筆記本電腦和平板電視的競爭將趨于白熱化。
尤其值得注意的是,媒體平板似乎將會(huì )把消費者拉進(jìn)數字連網(wǎng)家庭時(shí)代。消費者可以利用媒體平板欣賞媒體——不僅可以欣賞存儲在媒體平板之中的內容,而且可以在所帶的顯示器上觀(guān)看。例如,利用適當的硬件,消費者也可以把iPad中的音樂(lè )拿到音響系統中播放,或者把視頻拿到大屏幕顯示器上播放。IHS公司認為,由于其它廠(chǎng)商開(kāi)始支持蘋(píng)果自有的AirPlay標準,媒體平板將是完全整合到連網(wǎng)家庭的首批產(chǎn)品之一。
除了平板電腦,其它網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)設備也不甘寂寞。
未來(lái)幾年,藍光播放器和機頂盒也將快速增長(cháng)。
高清顯示器的份額日益上升和互聯(lián)網(wǎng)功能的強制推行,將促進(jìn)藍光播放器的增長(cháng)。藍光播放器的復合年度增長(cháng)率將為37.9%,僅次于媒體平板。
機頂盒具備其它系統難以復制的功能,例如除了現有的來(lái)自有線(xiàn)和衛星提供商的內容,機頂盒可以從視頻點(diǎn)播等多種來(lái)源獲得內容,并可提供“追看”(catch up)電視服務(wù)。這些特點(diǎn)可能使機頂盒成為一種長(cháng)期的高價(jià)值產(chǎn)品。
還有一種預計會(huì )高速增長(cháng)并將迎來(lái)自己的黃金時(shí)期的產(chǎn)品,那就是數字媒體適配器(DMA),這類(lèi)系統的唯一功能就是允許用戶(hù)把電視直接連入互聯(lián)網(wǎng)。蘋(píng)果的Apple TV和D-Link Corp.的Boxee Box都是DMA產(chǎn)品,它們使用客戶(hù)現有的局域網(wǎng)來(lái)訪(fǎng)問(wèn)設備中的自有內容,或者是亞馬遜和Netflix等第三方提供的內容。
去年表現最佳的電視和游戲機,前途迥異。電視的出貨情況將保持良好,2010-2015年的復合年度增長(cháng)率(CAGR)將為37.2%,這是第三高增長(cháng)速度,位居媒體平板和藍光播放器之后。而游戲機的CAGR在所有網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)設備中將處于最低,只有1.4%。由于更新周期和壽命周期較長(cháng),游戲機的出貨前景不佳,但IHS iSuppli的數據顯示,預計幾年后將有明顯增長(cháng)。
有待克服的挑戰
盡管未來(lái)幾年網(wǎng)絡(luò )驅動(dòng)設備的出貨量將取得增長(cháng),但真正把這些設備連入網(wǎng)絡(luò )并使之在數字連網(wǎng)家庭中發(fā)揮作用,仍然是一個(gè)問(wèn)題,而且可能沒(méi)有一種技術(shù)能夠取得明顯優(yōu)勢。有線(xiàn)或無(wú)線(xiàn)、Cat 5、同軸電纜或電力線(xiàn)都在互相競爭,想成為連網(wǎng)家庭的主干,但尚未有一種解決方案能夠主宰市場(chǎng)。而且,雖然目前對于無(wú)線(xiàn)家庭網(wǎng)絡(luò )的要求相當低,但隨著(zhù)多媒體內容的加入,等待時(shí)間、抖動(dòng)和服務(wù)質(zhì)量等問(wèn)題將變得更加突出。
另外,制造商和零售商需要相互合作,以使消費者能夠了解連網(wǎng)家庭所能帶來(lái)的好處。如果沒(méi)有零售商的支持,制造商將獨木難支。
最后,商業(yè)模式必須有利于所有各方,包括內容所有者、內容聚集者和服務(wù)提供商。目前各方仍在努力從價(jià)值鏈中獲取最多價(jià)值,但最終必須讓消費者輕松自如地找到內容。畢竟,數字起居室是為了突破家庭物理墻壁的局限,讓消費者可以隨處漫游。
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